Spuštěna virtuální produkce: Integrace LED obrazovek s přímým náhledem do filmové tvorby

AU3I4428

Co je virtuální produkce?
Virtuální produkce je filmová technika, která kombinuje scény ze skutečného světa s počítačově generovanými snímky a vytváří fotorealistická prostředí v reálném čase. Pokroky v grafických procesorech (GPU) a technologiích herních enginů učinily real-time fotorealistické vizuální efekty (VFX) realitou. Vznik fotorealistického VFX v reálném čase vyvolal revoluci ve filmovém a televizním průmyslu. S virtuální produkcí může nyní fyzický a digitální svět bezproblémově interagovat s fotorealistickou kvalitou.

Začleněním technologie herního enginu a plně pohlcujícíLED obrazovky Do kreativního pracovního postupu virtuální produkce zvyšuje efektivitu kreativního procesu, což vede k plynulejšímu zážitku z obrazovky. Virtuální produkce na vysoké úrovni umožňuje dříve umlčeným kreativním týmům spolupracovat v reálném čase a rychleji se rozhodovat, protože každý tým vidí, jak bude finální záběr vypadat během skutečného natáčení.

Disruptivní technologie ve filmu a televizi
Disruptivní technologie označuje inovace, které významně mění způsob, jakým spotřebitelé, průmyslová odvětví a podniky fungují. Pro filmový a televizní průmysl to začalo přechodem z němých filmů na talky, poté z černobílého na barevný, následovala televize, domácí videokazety, DVD a v poslední době také streamovací služby.

V průběhu let prošly metody používané k výrobě filmů a televizních pořadů významnými technologickými proměnami. Hlavním posunem diskutovaným ve zbytku tohoto článku je přechod k moderním vizuálním efektům, propagovaným filmy jakoJurský parkaTerminátor. Mezi další milníky VFX filmů patříMatrix, Pán prstenů, AvataraGravitace. Filmovým nadšencům doporučujeme, aby se podělili o své myšlenky o tom, které filmy byly průkopníky nebo milníky v moderním VFX.

Filmová a televizní produkce se tradičně dělí do tří fází: předprodukce, produkce a postprodukce. V minulosti se vizuální efekty vytvářely během postprodukce, ale vznikající metody virtuální produkce přesunuly velkou část procesu VFX do předprodukční a produkční fáze, přičemž postprodukce byla vyhrazena pro konkrétní záběry a opravy po natáčení.

BTS4-Large-Large

LED obrazovky v kreativních pracovních postupech
Virtuální výroba integruje více technologií do jediného soudržného systému. Tradičně nesouvisející obory se sbližují, což vede k novým partnerstvím, procesům, technologiím a dalším. Virtuální produkce je stále v rané fázi přijímání a mnozí pracují na jejím pochopení.

Každý, kdo toto téma zkoumal, možná narazil na články Mikea Seymoura o FX Guide,Umění virtuální výroby na LED stěnách, část prvníaČást druhá. Tyto články poskytují pohledy na tvorbuMandalorian, který byl z velké části natočen na LED obrazovky s přímým pohledem. Seymour nastiňuje ponaučení získané během výrobyMandaloriana jak virtuální produkce mění kreativní pracovní postupy. Druhá část shrnuje technické aspekty a výzvy, kterým čelíme při implementaci VFX ve fotoaparátu.

Sdílení této úrovně myšlenkového vedení podněcuje filmové a televizní producenty k porozumění nejnovějším technologickým pokrokům. S několika filmy a televizními pořady, které úspěšně využívají VFX v reálném čase, závod o přijetí nejnovějších pracovních postupů začíná. Další přijetí virtuální produkce bylo částečně způsobeno pandemií, která posunula svět k práci na dálku a vyžadovala, aby všechny podniky a organizace přehodnotily, jak fungují.

Navrhování LED obrazovek pro virtuální produkci
Vzhledem k rozsahu technologií potřebných pro virtuální produkci vyžaduje stanovení výkonu každé technologie a pochopení skutečného významu specifikací spolupráci mezi odborníky z různých oblastí. To nás přivádí ke skutečnému účelu tohoto článku, který píše z pohledu předního výrobce LED s přímým pohledem na navrhování LED obrazovek pro virtuální výrobu.

Konfigurace LED obrazovky
Konfigurace a zakřivení hlasitosti LED do značné míry závisí na tom, jak bude zachyceno virtuální pozadí a jak se bude kamera během natáčení pohybovat. Bude svazek použit pro vysílání a živé vysílání? Pokud ano, bude fotoaparát snímat z pevného úhlu nebo se bude pohybovat kolem ohniska? Nebo bude virtuální scéna použita pro full-motion video? Pokud ano, jak bude v rámci svazku zachycen personál a materiály? Tyto typy úvah pomáhají návrhářům hlasitosti LED určit vhodnou velikost obrazovky, zda má být obrazovka plochá nebo zakřivená a požadavky na úhly, stropy a/nebo podlahy. Mezi klíčové faktory, které je třeba řídit, patří poskytnutí dostatečně velkého plátna, které umožní kompletní pozorovací kužel a zároveň minimalizuje barevný posun způsobený pozorovacím úhlem LED panelů, které tvoří obrazovku.

Pixel Pitch
Moaré vzory mohou být hlavním problémem, kdyžnatáčení LED obrazovek. Výběr správného rozteče pixelů je nejlepší způsob, jak eliminovat vzory moaré. Pokud nejste obeznámeni s roztečí pixelů, můžete se o ní dozvědět více zde. Vzory moaré jsou způsobeny vysokofrekvenčními interferenčními vzory, které vznikají tím, že kamera zachytí jednotlivé pixely na obrazovce LED. Ve virtuální produkci se vztah mezi roztečí pixelů a pozorovací vzdáleností nevztahuje pouze k poloze kamery, ale také k nejbližšímu bodu zaostření pro všechny scény. K efektům moaré dochází, když je zaostření v optimální vzdálenosti pro zobrazení odpovídající rozteči pixelů. Úpravy hloubky ostrosti mohou dále snížit moaré efekty mírným změkčením pozadí. Zpravidla vynásobte rozteč pixelů deseti, abyste získali optimální pozorovací vzdálenost ve stopách.

Obnovovací frekvence a blikání
Blikání při filmování monitorů nebo obrazovek LED je způsobeno nesouladem mezi obnovovací frekvencí displeje a snímkovou frekvencí fotoaparátu. LED obrazovky vyžadují vysokou obnovovací frekvenci 3840 Hz, která pomáhá eliminovat blikání obrazovky a je naprosto nezbytná pro virtuální produkční aplikace. Zajištění vysoké obnovovací frekvence obrazovky LED je prvním krokem k zamezení blikání obrazovky při natáčení. Konečným řešením problému je sladění rychlosti závěrky fotoaparátu s obnovovací frekvencí.

Jas
U LED obrazovek používaných v aplikacích mimo fotoaparát je vyšší jas obecně považován za lepší. Pro virtuální produkci jsou však LED obrazovky často příliš jasné, takže jas je výrazně snížen. Sníží-li se jas obrazovky LED, bude ovlivněn barevný výkon. S menším počtem úrovní intenzity dostupných pro každou barvu se sníží stupně šedi. Zajištěním, že maximální jas obrazovky LED odpovídá maximálnímu světelnému výkonu požadovanému pro přiměřené osvětlení v rámci hlasitosti LED, lze minimalizovat rozsah, ve kterém je třeba snížit jas obrazovky, a minimalizovat ztrátu barevného výkonu.

Barevný prostor, stupně šedi a kontrast
Barevný výkon obrazovky LED se skládá ze tří hlavních složek: barevného prostoru, stupňů šedi a kontrastu. Barevný prostor a stupně šedi hrají významnou roli ve virtuálních produkčních aplikacích, zatímco kontrast je méně důležitý.

Barevný prostor označuje specifickou organizaci barev, kterých může obrazovka dosáhnout. Výrobci by měli předem zvážit požadovaný barevný prostor, protože LED obrazovky mohou být v případě potřeby navrženy tak, aby měly různé barevné prostory.

Stupně šedi, měřené v bitech, uvádějí, kolik úrovní intenzity je k dispozici pro každou barvu. Obecně platí, že čím vyšší je bitová hloubka, tím více barev je k dispozici, což má za následek hladší barevné přechody a eliminaci pruhování. Pro virtuální produkční LED obrazovky se doporučuje stupnice šedi 12 bitů nebo vyšší.

Kontrast označuje rozdíl mezi nejjasnější bílou a nejtmavší černou. Teoreticky umožňuje divákům rozlišit obsah v obraze bez ohledu na jas. Tato specifikace je však často nepochopena. LED obrazovky s vyšším jasem mají vyšší kontrast. Dalším extrémem je faktor výplně, použití menších (obvykle levnějších) LED může zvýšit černou v displeji, a tím zlepšit kontrast. I když je kontrast důležitý, je důležité porozumět faktorům, které kontrast určují.

Vizualizace nastavení
Efektivní navrhování objemů LED pro prostor a výrobu je prvním krokem k úspěšné implementaci technologie LED pro virtuální výrobu. Vzhledem k vlastní povaze LED obrazovek je virtuální sestavení objemu LED ve 3D světě nejúčinnějším způsobem plánování velikosti obrazovky, křivek, instalace a pozorovacích vzdáleností. To umožňuje výrobcům a inženýrům vizualizovat objem a diskutovat o potřebách předem a přijímat informovaná rozhodnutí v průběhu celého procesu.

Příprava místa
V neposlední řadě jsou v průběhu celého procesu navrhování zohledňována důležitá témata specifická pro dané místo, včetně, ale nejen strukturálních, napájecích, datových a ventilačních požadavků, které tým navrhuje a diskutuje o objemu LED. Všechny tyto faktory je třeba řádně zvážit a zajistit, aby byla zajištěna správná implementace navržené LED obrazovky.

Závěr

Virtuální produkce představuje převratný posun ve filmovém průmyslu, hladce integruje prvky reálného světa s digitálním prostředím a vytváří ohromující, fotorealistické vizuály. Jak se technologie neustále vyvíjí, role vysoce kvalitních LED obrazovek je stále důležitější. Pro filmaře a produkční týmy, kteří chtějí využít sílu virtuální produkce, je výběr správného dodavatele LED obrazovek zásadní.

Hot Electronics stojí v čele této inovace a nabízí špičkové LED obrazovky s přímým pohledem navržené speciálně pro virtuální produkční prostředí. Naše obrazovky jsou navrženy tak, aby splňovaly přísné požadavky moderní filmové tvorby a poskytovaly výjimečnou přesnost barev, jas a rozlišení. Díky našim rozsáhlým zkušenostem a odhodlání k dokonalosti máme dobrou pozici, abychom podpořili vaše potřeby virtuální produkce a pomohli uvést vaši kreativní vizi k životu.

Pro více informací jakHorká elektronikamůže pozvednout vaši virtuální produkci, kontaktujte nás ještě dnes. Pojďme společně posouvat hranice filmové tvorby a vytvářet nevšední zážitky.


Čas odeslání: září 03-2024

Pošlete nám svou zprávu:

Zde napište svou zprávu a pošlete nám ji
< a href=" ">Online zákaznický servis
< a href="http://www.aiwetalk.com/">Online systém zákaznických služeb